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Índice del contenido

Tutorial Generación de PDFs con Django y Reportlab

Tutorial Generación de PDFs con Django y Reportlab

Con django y reportlab podemos generar PDFs de manera dinámica, usando información de nuestra base de datos, input del usuario o cualquier otra lógica de negocio que deseemos.

Instalación de reportlab

Lo primero será instalar reportlab, podemos usar pip, pipenv o cualquier otro gestor de paquetes que quieras.

pip install reportlab
# pip install reportlab

Definir tipo de respuesta PDF en Django

Una vez instalado vamos, las primeras lineas que escribiremos serán para asegurarnos de que el navegador sepa que le devolveremos un pdf, lo haremos por medio de una cabecera HTTP, la cabecera Content-Type, por medio de la variable content_type

Posteriormente le diremos que lo abra como un archivo adjunto, en una nueva ventana. Te mostraré como va quedando paso a paso, por razones didácticas, pero necesitas guardar en el objeto response el pdf antes de poder verlo en tu pantalla, lo haré un poco más adelante.

from reportlab.pdfgen import canvas
from django.http import HttpResponse

def pdfVideogame(request):
    response = HttpResponse(content_type="application/pdf")
    response["Content-Disposition"] = 'attachment; filename="hello.pdf"'

Crear un PDF con texto en Django

Para empezar vamos a crear un lienzo o canvas para escribir en él.

Esta librería funciona como si fueramos pintores, solo podemos tener activo un pincel, cada pincelada diferente (tipo de letra, tamaño de letra o color) requiere que cambiemos de pincel (establecer otro tamaño de texto, fuente o color)

Como ya sabes, lo primero que necesita un pintor es un lienzo, para esto viene perfecto el método Canvas.

Posteriormente, tal cual si escogieramos un pincel, vamos a elegir nuestro tipo de letra y tamaño.

def pdfVideogame(request):
    # ...
    p = canvas.Canvas(response)
    p.setFont("Courier", 28)

Ahora vamos a usar ese tipo de letra para “dibujar” un string en la posición 0 y 0.

def pdfVideogame(request):
    # ...
    p.drawString(0, 0, "Hola mundo")

Texto generado con reportlab
Texto creado con reportlab

Esto dibujará nuestro string… en el fondo de la pantalla.

¿Por qué en el fondo? Puedes pensar que canvas trabaja con un plano cartesiano, le acabamos de decir a reportlab que dibuje el string en las coordenadas 0,0 del plano.

Pdf pensado como un plano cartesiano
Reportlab se comporta como un plano cartesiano

Posicionando el texto en un PDF de Django

Ahora que sabemos que el primer argumento es el valor de separación del eje de las X, mientras que el segundo es la separación del eje de las Y, intentaremos algo más natural.

def pdfVideogame(request):
    # ...
    p.drawString(60, 750, "Hola mundo")

Texto posicionado en un pdf
Texto posicionado de acuerdo a los ejes X y Y en reportlab

Cambiar color de letra en el PDF

Para cambiar el color de letra usamos el método setFillColorRGB. Necesitamos llamar este método antes de que reportlab pinte nuestro string, de otra manera usará el que esté activo.

Le pasamos el valor RGB (Un flotante de 0 a 1) que querramos que tenga nuestro texto.

def pdfVideogame(request):
    # ...
    p.setFillColorRGB(0,1,1)
    p.drawString(60, 750, "Hola mundo")

Texto a color en pdf
Texto en color azul claro

Ya tenemos un texto simple, vamos a guardar el contenido que generamos y a retornarlo como respuesta.

Retornarlo un PDF como respuesta en Django

Nuestra instancia del objeto canvas recibió nuestro objeto response como argumento, por lo que los cambios que acabamos de hacer se guardaron en el objeto response.

def pdfVideogame(request):
    # ...
    p.showPage()
    p.save()
    return response

Recuerda que, como estamos en django, deberemos agregar tu vista a las urls.

from .views import pdfVideogame

urlpatterns = [
    # ...
    path("pdf", pdfVideogame, name="pdfVideogame"),
]

Generar PDFs de manera dinámica con Django

Sabiendo lo anterior, seremos capaces de crear un PDF de manera directa iterando sobre una consulta a la base de datos usando el ORM de django.

def pdfVideogame(request):
    #...
    p.setFont("Courier", 28)
    p.setFillColorRGB(0.14, 0.59, 0.74)
    p.drawString(60, 750, "Videojuegos")

    p.setFont("Helvetica", 16)
    p.setFillColorRGB(0, 0, 0)

    # Usamos el ORM de Django para consultar la base de datos
    videogames = Videogame.objects.all()

    positionY = 700
    for videogame in videogames:
        # Accedemos al nombre individual de cada objeto
        p.drawString(60, positionY, videogame.name)
        positionY -= 25
    # ...

Primero creamos un título con tipo de letra y cambiar a otro para la información dinámica. Simplemente usamos el ORM de django para crear cualquier consulta que querramos y llamamos al método drawString por cada objeto de nuestra query.

Observa como disminuyo la posición de la coordenada Y, para que cada iteración escriba el texto en una nueva linea, de otra forma cada linea se sobrepondría con la siguiente.

Pdf generado con información de la base de datos en Django
Pdf generado de manera dinámica usando Django

Mejorar el rendimiento al generar un PDF en Django

Si tienes problemas de rendimiento al manejar PDFs complejos, considera usando la biblioteca io de Python, que permite trabajar con un objeto que se comporta exactamente como si fuera un archivo, pero en memoria.

from io import BytesIO

def pdfVideogame(request):

    buffer = BytesIO()

    p = canvas.Canvas(buffer)

    # ... 
    
    p.showPage()
    p.save()

    pdf = buffer.getvalue()
    buffer.close()
    response.write(pdf)
    return response

En lugar de pasarle el objeto response al método Canvas, le pasamos un buffer binario.

Al final, después de guardar los cambios en el pdf, obtenemos el valor del buffer, lo cerramos y lo escribimos en la respuesta.

Te dejo aquí el código completo:

def pdfVideogame(request):
    response = HttpResponse(content_type="application/pdf")
    response["Content-Disposition"] = 'attachment; filename="hello.pdf"'
    buffer = BytesIO()
    p = canvas.Canvas(buffer)
    p.setFont("Courier", 28)
    p.setFillColorRGB(0.14, 0.59, 0.74)
    p.drawString(60, 750, "Videojuegos")
    p.setFont("Helvetica", 16)
    p.setFillColorRGB(0, 0, 0)
    videogames = Videogame.objects.all()
    positionY = 700
    for videogame in videogames:
        p.drawString(60, positionY, videogame.name)
        positionY -= 25
    p.showPage()
    p.save()
    pdf = buffer.getvalue()
    buffer.close()
    response.write(pdf)
    return response

Ahora ya sabes como crear un PDF sencillo que te va a servir para la mayoría de los casos.

Eduardo Zepeda
Desarrollador web, entusiasta de los sistemas GNU/Linux y el Software Libre. Py, Ts y Go, pero abierto a otras opciones como el Rustaceanismo. Creo en las bondades de las criptodivisas más allá de la especulación monetaria.
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